David Murphy (Entrevistador 2): Bueno, aparte de todo, muchas de las ideas est谩n en constante cambio, hasta el punto de querer cambiarlas durante la producci贸n, as铆 que incluso lo que tu dijas ahora, podr铆a cambiar ...
PM: Es cierto, no quiero decir algo que no result茅 al final.
MH: Bueno sobre lo que estabamos con Saw VII, muchos de los fans han estado diciendo "¿Est谩n haciendo esto por el dinero?" ¿Qu茅 le dir铆as a los aficionados que creen eso?
PM: Bueno, creo que cualquier momento es algo muy acertado, especialmente en el cine, ah铆 est谩 el pensamiento autom谩tico: "hacer otra". As铆 que pienso que las cintas que producen m谩s dinero se hace m谩s probable que vaya a tener una secuela. Sin embargo, nadie quiere ver a la franquicia de Saw ca铆da en el suelo. Es por eso que la decisi贸n est谩 cerca de ser realizada y un anuncio es, probablemente, "Saw" esta a punto de ser por fin terminada. No estamos poniendo "Saw VII" en la parte superior de nuestros guiones, estamos poniendo "Saw: El Juego Final". As铆 es como nos sentimos al respecto. Creo que la gente a veces se desanima cuando ven Cliffhangers importantes al final de la pel铆cula y que son como "¡Oh, vamos! Ahora, han respondido a cinco preguntas, pero acaban de traer seis m谩s. "As铆 que lo entiendo, me parece que ya se es fan de las tres primeras pel铆culas que ten铆a esos mismos sentimientos. Pero los productores en esta pel铆cula, los guionistas y el estudio tambi茅n, tienen tanto respeto por la franquicia que no quieren arruinarla. Hubo una reacci贸n de la 煤ltima pel铆cula, no tan grande como lo queriamos es por eso que vamos a hacer una pel铆cula grande.
MH: Eso significa que tendr谩n que a帽adir m谩s tiempo de rodaje a la edici贸n, realmente, ¿no?
PM: Probablemente, probablemente ser谩 un poco m谩s. No creo que nadie quiere hacer una pel铆cula larga y aburrida. Si tenemos la promesa de contestar todas las preguntas que probablemente se traducir谩 en una pel铆cula de un poco m谩s de tiempo. La mayor铆a de las pel铆culas "Saw" han llegado a unos noventa minutos. La tercera fue la m谩s larga, aunque puedo estar equivocado en esto. Probablemente la s茅ptima sea un poco m谩s grande, m谩s voluminosa en tiempo de ejecuci贸n, espero que as铆 sea porque hay tantas cosas grandes que pasaran. Esperemos que no afecte el ritmo ... s贸lo ser谩 una m谩s grande, el m谩s grande evento.
MH: ¿Vamos a volver a cualquiera de los sobrevivientes como Pamela, Brit o Mallick?
PM: S铆, de hecho as铆 ser谩. Una cosa que es dif铆cil con las pel铆culas de Saw, porque son serializados que es bueno en algunos aspectos, pero es dif铆cil de otras maneras, porque es complicado recuperar ciertos actores a causa de un conflicto de programaci贸n, o quieren un mont贸n de dinero. A menudo no es factible traerlos de vuelta, pero hay una gran pieza central en la Saw VII que involucra a las personas que sobrevivieron a las trampas de Jigsaw. Dos que sin duda habr铆a sobrevivido estar谩n de vuelta, Brit (Julie Benz) y Mallick (Greg Bryk), no s茅 si ser谩 espec铆ficamente en la pel铆cula, pero que estar谩n en flashbacks.
MH: ¿El incendio de la casa al que se refiere Mallick donde se desarrolla "The Fatal Five", el mismo donde participaron los actores de Saw II?
PM: S铆, as铆 es, la casa que estaba en Saw II es la misma casa donde agente Strahm (Scott Patterson) entr贸 en Saw V. Hicimos un espacio mucho m谩s grande sobre 茅l en el gui贸n y nos propusimos que fuera mas extenso de acuerdo en la pel铆cula, de hecho fue filmada, pero en realidad no se registra a la gente por alguna raz贸n. La casa que se utiliz贸 en la Saw II nunca fue encontrada y el s贸tano de la casa es "el cuarto de ba帽o" y todo es el mismo lugar donde Hoffman (Costas Mandylor) atrajo el agente Strahm para matarlo. Por eso es que nunca se encontrar铆a. O no se encontr贸 hasta que Hoffman decidi贸 abandonar la casa que a su vez abandon贸 "el cuarto de ba帽o" y todas las ubicaciones..uh, puede ser un gran problema en Saw VII.
David Murphy (Entrevistador 2): ¿El tipo de alarma que se oye en Saw I.. Es por el incendio en esa casa?
PM: S铆, se supon铆a iba a ser el incendio en una casa donde Mallick formaba parte del juego de cinco personas en Saw V. Adem谩s sabes, hab铆a gran cantidad de estos peque帽os detalles m谩s que unidos y, a menudo cuando editamos las pel铆culas esos detalles se pierden o no funcionan por lo que tienen que ser cortados o tienen que ser descubiertos por la gente. Por eso se supon铆a que deb铆a estar conectado a la alarma que va en la primera pel铆cula ...
David Murphy (Entrevistador 2): El detective Tapp (Danny Glover) ...
PM: S铆 que se entere. Y luego en Saw V ten铆amos esta cosa donde Brit estaba tratando de averiguar "cu谩l es el contexto, ¿qu茅 relaci贸n hay entre nosotros?" Y en un principio pensar "Oh, es el fuego", pero luego, al final de la pel铆cula, cuando el agente Erickson (Mark Rolston) llega y la encuentra al borde de la muerte ella mira hacia arriba y lo reconoce, b谩sicamente diciendo: "Yo te conozco. Usted y el otro son los agentes que investigan el incendio". As铆 que una vez que la conexi贸n se hizo, Erickson se dar铆a cuenta de que Strahm es la conexi贸n con ella, la conexi贸n entre todos ellos. Fue filmado, pero no funcion贸 realmente, de manera que los realizadores esperaron que la gente fuera capaz de hacer esa conexi贸n, pero no lo hicieron. Y es por eso que la historia A y B, se sent铆a como si fueran Standalones cuando en realidad se supone que est谩n totalmente unidos y se re煤nen las piezas en ese momento.
MH: ¿Se explicar谩 por fin el paradero de las piezas que son cortadas de las v铆ctimas? ¿Hay una gran pared de las piezas del rompecabezas de la piel en alguna parte?
PM: S铆, s铆. Quer铆amos llegar a eso, eh espero que lo hagamos. Hemos estado pensando en ello, pero vamos a ver. Eso es muy astuto aunque, nos gustar铆a responder a esa causa, no parece ser una gran cantidad de piezas del rompecabezas de la piel, pero ¿D贸nde est谩n? Nos gustar铆a responder a eso.
DM: Tengo una pregunta sobre la forma en la trama de Saw VI porque se relaciona con las otras pel铆culas Saw, es decir, Saw III, ya que cerr贸 el c铆rculo. Saw VII por ejemplo, es que dentro del c铆rculo o fuera del c铆rculo? ¿Se refieren a una determinada pel铆cula o la serie si va a ser el final del juego?
PM: Saw VII se va a incorporar todas las seis pel铆culas y las cosas por concluir, que es la intenci贸n, el plan a partir de ahora, ¿c贸mo podemos hacer esto con la mayor eficacia posible?. Porque si estamos diciendo que este es el final de manera adecuada, ser铆a necesario llegar hasta el incio de las pel铆culas.
DM: ¿Qu茅 pasa con el videojuego?
PM: Bueno, respecto al juego de video, hemos tenido que mantener eso separado, pero he disfrutado ellos. Pienso que el video juego fue muy divertido.
MH: ¿Sabes, Daniel Matthews (Saw II) y personas como la se帽ora Gordon y su hija (Saw I) y la hija y la esposa de Jeff Vick (Saw III)? Todos los personajes de ese tipo, yo no dir铆a que dejaron la serie, pero en realidad no han sido como "Oh mi esposa o mi marido desaparecieron" o algo as铆. Estas preguntas ser谩n respondidas en el Saw VII?
PM: No s茅 si los actores espec铆ficos estar谩 en ella, pero si se les abordar谩. En especial al Dr. Gordon y su familia.
MH: En Saw II en la trampa "The Venus Fly" con el ojo, ves a alguien que cojeaba. ¿Es el Dr. Gordon?
PM: Yo no puedo decir nada definido sobre eso, pero sin duda lo sabremos m谩s pronto que tarde.